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Charlotte

Perfil del personaje

Charlotte

Rareza: 4 (★★★★) Elemento: Cryo Arma: Catalizador Region: FONTAINE Cumpleanos: 10/04

La vivaracha reportera de «El Pájaro de Vapor», siempre en busca de la verdad.

Titulo: La Rastreadora de la Verdad

Constelacion: Hualina Veritas

Lore y perfil

Nacion / afiliacion

«El Pájaro de Vapor»

Stat de ascension

ATQ%

Voces

EN: Rebecca Wang & Maya Aoki Tuttle CHS: 阮从青 JP: 和氣あず未 KR: Shin On-yu

Recomendaciones de build (Comunidad)

Ver hoja fuente

HEAL SUPPORT ✩

Cryo Actualizado: Version 4.2

Armas recomendadas

Ranking

Artefactos recomendados

Ranking
Ritual Antiguo de la Nobleza
Ritual Antiguo de la Nobleza

★★★★★

Bonos del set

  • 2p: Daño de Habilidad Definitiva +20%.
  • 4p: Después de lanzar una Habilidad Definitiva, aumenta el ATQ de todos los miembros del equipo en un 20% durante 12 s. Este efecto no puede acumularse.
Tenacidad de la Geoarmada
Tenacidad de la Geoarmada

★★★★★

Bonos del set

  • 2p: Vida +20%.
  • 4p: Cuando una Habilidad Elemental golpea a un enemigo, el ATQ de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en un 20% y su Protección de Escudo aumenta en un 30% durante 3 s. Este efecto puede tener lugar cada 0.5 s y se activa incluso cuando el personaje que lleva equipado este conjunto de artefactos está en tu equipo pero no en uso.
Perla Oceánica
Perla Oceánica

★★★★★

Bonos del set

  • 2p: Bono de Curación +15%.
  • 4p: Cuando el personaje que equipa este conjunto de artefactos cura a otro, crea el efecto de “burbuja marina” durante 3 s, el cual registra la cantidad de Vida regenerada (incluida la regenerada por encima del 100%). Tras ello, la burbuja marina estalla e inflige contra los enemigos cercanos un daño basado en el 90% de la cantidad regenerada. Este daño se calcula de manera similar al de las reacciones de Electrocargado, Superconductor, etc., pero no varía en función de la Maestría Elemental, el nivel del personaje o el bono de daño de las reacciones. Solo se puede crear una burbuja marina cada 3.5 s, la cual solo puede registrar un máximo de 30 000 pts. de Vida regenerada, incluyendo la regenerada por encima del 100%. Además, solo puede existir una burbuja marina en tu equipo al mismo tiempo. Cuando el personaje que equipa este conjunto de artefactos está en el equipo pero no en uso, también podrá activar este efecto.
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas

★★★★★

Bonos del set

  • 2p: Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el portador de este conjunto recupera 6 pts. de Energía Elemental.
  • 4p: Cuando el portador de este conjunto causa una Reacción Elemental relacionada con su tipo elemental, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 12% durante 15 s. Si el portador de este conjunto está en el estado de bendición noctámbula cuando se activa este efecto, los Bonos de Daño Elemental relacionados con esa Reacción Elemental de dichos personajes aumentan en un 28% adicional durante 20 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Los bonos de daño otorgados por este conjunto de artefactos no se pueden acumular con los de otro conjunto del mismo tipo.
Son de Antaño
Son de Antaño

★★★★★

Bonos del set

  • 2p: Bono de Curación +15%.
  • 4p: Cuando el portador de este conjunto realiza una curación, crea el efecto de “añoranza” durante 6 s, el cual registra la cantidad de Vida recuperada (incluyendo el exceso de curación). Al terminar la duración, el efecto de añoranza se convierte en el de “marea de antaño”, de manera que cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con su Habilidad Elemental o Definitiva, el daño que inflige dicho personaje aumenta en una cantidad equivalente al 8% de la cantidad de Vida recuperada y registrada por añoranza. El efecto de marea de antaño se elimina tras activarse 5 veces o después de 10 s. Por su parte, el efecto de añoranza solo puede registrar un máximo de 15 000 pts. de Vida recuperada y solo puede existir uno al mismo tiempo, pero puede registrar la Vida recuperada por varios portadores de este conjunto. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso.
Emblema del Destino
Emblema del Destino

★★★★★

Bonos del set

  • 2p: Recarga de Energía +20%.
  • 4p: Aumenta el daño infligido con la Habilidad Definitiva en una cantidad equivalente al 25% de la Recarga de Energía. Se puede obtener un aumento del 75% como máximo.
Doncella Amada
Doncella Amada

★★★★★

Bonos del set

  • 2p: Aumenta en un 15% la curación realizada.
  • 4p: El uso de una Habilidad Elemental o Definitiva aumenta en un 20% la curación recibida de todos los miembros del equipo durante 10 s.
Nómada del Invierno
Nómada del Invierno

★★★★★

Bonos del set

  • 2p: Bono de Daño Cryo +15%.
  • 4p: Aumenta en un 20% la Prob. CRIT contra los enemigos afectados por Cryo. Si el enemigo está Congelado, la Prob. CRIT aumentará en un 20% adicional.

Stats recomendadas

Stats principales

#1
Reloj - Recarga de Energia / ATQ%
#2
Caliz - ATQ%
#3
Corona - ATQ%

Substats priorizadas

#1
ATQ%
#2
Dano Crit

Talentos

Criografía

Criografía

CD: 0s Energia: 0

Ataque Normal

Apunta a un objetivo con su particular Daguerrotipo llamado “Monsieur Vérité” para realizar hasta 3 ataques que infligen Daño Cryo.

Ataque Cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante y usa a Monsieur Vérité para infligir Daño Cryo en el AdE después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente

Concentra el poder del hielo y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Cryo en el AdE en el momento del impacto.

Arjé: pneuma

Cada cierto tiempo, aparecerá una espina halitoespiritual que inflige Daño Cryo en el AdE cargado de energía pneuma.

Escalado (nivel 1)

  • Daño de 1er golpe: 49,8%
  • Daño de 2.º golpe: 43,4%
  • Daño de 3er golpe: 64,6%
  • Daño de ATQ Cargado: 100,5%
  • Coste de Aguante de ATQ Cargado: 50 pts.
  • Daño de Caída: 56,8%
  • Daño de impacto de caída baja/alta: 113,63%/141,93%
  • Daño de espina halitoespiritual: 11,2%
  • Intervalo de daño de espina halitoespiritual: 6 s

Constelaciones

Mi obligación: Verificar

C1 - Mi obligación: Verificar

Aplica una marca de “verificación” a los personajes curados con Encuadre: Corroboración integral. Dichos personajes recuperarán Vida cada 2 s en una cantidad equivalente al 80% del ATQ de Charlotte. Este efecto dura 6 s.

Mi deber: Buscar la verdad

C2 - Mi deber: Buscar la verdad

Al usar Enfoque: Composición gélida, cuando Monsieur Vérité golpea a 1/2/3 o más enemigos, el ATQ de Charlotte aumenta en un 10/20/30% durante 12 s.

Mi exigencia: Ser independiente

C3 - Mi exigencia: Ser independiente

Aumenta el nivel de habilidad de Encuadre: Corroboración integral +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Mi responsabilidad: Supervisar

C4 - Mi responsabilidad: Supervisar

Aumenta en un 10% el daño infligido por Encuadre: Corroboración integral contra los enemigos marcados con fotosilueta o imagen encuadrada, y además, Charlotte recupera 2 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía 5 veces cada 20 s de esta manera.

Mi máxima: La ética

C5 - Mi máxima: La ética

Aumenta el nivel de habilidad de Enfoque: Composición gélida +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Mi condición: Ser de interés

C6 - Mi condición: Ser de interés

Cuando el personaje en uso golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo bajo el efecto de imagen encuadrada de Enfoque: Composición gélida, Monsieur Vérité ejecuta un ataque coordinado que inflige Daño Cryo en el AdE equivalente al 180% del ATQ de Charlotte y que, además, restaura Vida a los personajes en uso situados en el AdE del ataque en una cantidad equivalente al 42% del ATQ de Charlotte. Este efecto solo puede activarse una vez cada 6 s, y el daño y la curación realizados de esta manera se consideran daño y curación de la Habilidad Definitiva de Charlotte.

Materiales de ascension y talentos

Total estimado combinando ascension y mejoras de talentos.

Mora total: 5.377.500
Caracola azurescente

Caracola azurescente

x168

Engranaje mecadinámico

Engranaje mecadinámico

x129

Filosofía de la justicia

Filosofía de la justicia

x114

Mecaengranaje recto

Mecaengranaje recto

x96

Guía de la justicia

Guía de la justicia

x63

Dispositivo de Tubion

Dispositivo de Tubion

x46

Engranaje de malla

Engranaje de malla

x36

Hilo de seda deslucido

Hilo de seda deslucido

x18

Fragmento de jade shivada

Fragmento de jade shivada

x9

Trozo de jade shivada

Trozo de jade shivada

x9

Enseñanzas de la justicia

Enseñanzas de la justicia

x9

Jade shivada

Jade shivada

x6

Corona de la sabiduría

Corona de la sabiduría

x3

Pedacito de jade shivada

Pedacito de jade shivada

x1