Volver a personajes
Néfer

Perfil del personaje

Néfer

Rareza: 5 (★★★★★) Elemento: Dendro Arma: Catalizador Region: NODKRAI Cumpleanos: 09/05

La increíblemente ingeniosa dueña de la Cámara de Secretos.

Titulo: La Guardasecretos de las Arenas

Constelacion: Ludus Latrunculorum

Lore y perfil

Nacion / afiliacion

Cámara de Secretos

Stat de ascension

Daño CRIT

Voces

EN: Ashleigh Haddad CHS: 曾彤 JP: 水樹奈々 KR: Won Esther

Recomendaciones de build (Comunidad)

Ver hoja fuente

DPS ✩

Dendro Actualizado: Version 6.3 / Luna IV

Armas recomendadas

Artefactos recomendados

Stats Principales

Sands - Elemental Mastery
Goblet - Elemental Mastery
Circlet - Crit Rate / DMG

Sub-Stats Priorizadas

  • 1. Crit Rate / DMG
  • 2. Elemental Mastery

Talentos

Lengua bífida

Lengua bífida

CD: 0s Energia: 0

Ataque Normal

Realiza hasta 4 patadas con la ferocidad y la gracilidad de una serpiente para infligir Daño Dendro.

Ataque Cargado

Entra en el estado de “movimiento serpentino” y consume Aguante para moverse rápidamente durante un máximo de 2.5 s. Al dejar de mantener pulsado, cuando acabe la duración o cuando se quede sin Aguante, Néfer saldrá de dicho estado y consumirá Aguante adicional para infligir Daño Dendro a los enemigos. Cuando se encuentre en el estado de danza de las sombras, el Aguante adicional consumido será menor.

Además, mientras Néfer esté en el estado de movimiento serpentino, usar su Habilidad Elemental, Estrategia de senet: Danza de las mil noches, o esprintar no hará que salga de él.

Ataque Descendente

Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.

Escalado (nivel 1)

  • Daño de 1er golpe: 38,1%
  • Daño de 2.º golpe: 37,6%
  • Daño de 3er golpe: 25,2% ×2
  • Daño de 4.º golpe: 61%
  • Daño de ATQ Cargado: 130,9%
  • Coste de Aguante continuo de Ataque Potenciado: 18,2 pts./s
  • Coste de Aguante de ATQ Cargado: 50 pts.
  • Coste de Aguante de ATQ Cargado en estado de danza de las sombras: 25 pts.
  • Daño de Caída: 56,8%
  • Daño de impacto de caída baja/alta: 113,63%/141,93%

Constelaciones

La planificación otorga el éxito

C1 - La planificación otorga el éxito

El daño base de la reacción de Florecimiento Lunar causada con el Espectáculo fantasmagórico de Néfer aumenta en una cantidad equivalente al 60% de su Maestría Elemental. Este efecto también se beneficiará del bono otorgado por velo de la falsedad.

La estrategia se basa en la observación

C2 - La estrategia se basa en la observación

Fortalece el efecto del talento de ascensión Apuesta bajo la luna, de manera que la duración de velo de la falsedad se prolonga 5 s, su límite de cargas aumenta a 5 y Espectáculo fantasmagórico puede infligir, como máximo, un 140% de su daño original. Cuando Néfer usa su Habilidad Elemental, Estrategia de senet: Danza de las mil noches, obtiene inmediatamente 2 cargas de velo de la falsedad. Además, cuando dicho efecto acumule 5 cargas o cuando la duración de estas se reinicie, la Maestría Elemental de Néfer aumentará en 200 pts. durante 8 s. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Apuesta bajo la luna”.

Los engaños ocultan la verdad

C3 - Los engaños ocultan la verdad

Aumenta el nivel de habilidad de Estrategia de senet: Danza de las mil noches +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

La ilusión es una trampa para la razón

C4 - La ilusión es una trampa para la razón

Si Néfer está en uso y en el estado de danza de las sombras, su velocidad de obtención de rocío de la espesura aumenta en un 25%. Además, al estar en el estado de danza de las sombras, la RES Dendro de los enemigos cercanos se reduce en un 20%. Este efecto se anula 4.5 s después de que Néfer no esté en dicho estado o 4.5 s después de mantenerse a cierta distancia de los enemigos.

Las oportunidades se esconden en los detalles

C5 - Las oportunidades se esconden en los detalles

Aumenta el nivel de habilidad de Voto sagrado: Fantasmagoría del ojo verdadero +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

La victoria se consigue cuando se vuelven las tornas

C6 - La victoria se consigue cuando se vuelven las tornas

Cuando Néfer usa Espectáculo fantasmagórico, su segundo golpe pasa a infligir Daño Dendro en el AdE equivalente al 85% de su Maestría Elemental. Además, al terminar de atacar con Espectáculo fantasmagórico, Néfer asesta otro golpe que inflige Daño Dendro en el AdE equivalente al 120% de su Maestría Elemental. Ambos daños se consideran daño de Florecimiento Lunar infligido por medio de Espectáculo fantasmagórico. Presagio lunar: resplandor ascendente El daño que inflige Néfer con la reacción de Florecimiento Lunar asciende en un 15%.

Materiales de ascension y talentos

Total estimado combinando ascension y mejoras de talentos.

Mora total: 5.377.500
Plata lunacaída

Plata lunacaída

x168

Distintivo escarchado

Distintivo escarchado

x129

Filosofía del paraíso

Filosofía del paraíso

x114

Distintivo sofisticado

Distintivo sofisticado

x96

Guía del paraíso

Guía del paraíso

x63

Asta radiante

Asta radiante

x46

Distintivo desgastado

Distintivo desgastado

x36

Muestra ascendida: Torre

Muestra ascendida: Torre

x18

Fragmento de esmeralda nagadus

Fragmento de esmeralda nagadus

x9

Trozo de esmeralda nagadus

Trozo de esmeralda nagadus

x9

Enseñanzas del paraíso

Enseñanzas del paraíso

x9

Esmeralda nagadus

Esmeralda nagadus

x6

Corona de la sabiduría

Corona de la sabiduría

x3

Pedacito de esmeralda nagadus

Pedacito de esmeralda nagadus

x1