Detalle de arma
Volver de las Olas
Un búmeran hecho con los colmillos de una pitón marina gigante. Fue una de las pocas armas de confianza del gigante Túpac.
Detalle de arma
Un búmeran hecho con los colmillos de una pitón marina gigante. Fue una de las pocas armas de confianza del gigante Túpac.
Colmillos por doquier
Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 20% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 12% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 24%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 25% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 15% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 30%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 30% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 18% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 36%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 35% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 21% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 42%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
Reduce en un 15% el Coste de Aguante al nadar. Además, tras usar la Habilidad Elemental, la Vida Máx. aumenta en un 40% durante 10 s. Por cada personaje Hydro que haya en el equipo, la Vida Máx. aumenta en un 24% adicional, y el aumento máximo que se puede conseguir de esta manera es de un 48%. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 5000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 15.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 20.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 30.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 35.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 45.000
Materiales