Taladradora de Prospección

Detalle de arma

Taladradora de Prospección

Tipo: Lanza Rareza: ★★★★ ATQ base: 44 ATQ%: 6%

Una taladradora que ya no se puede encontrar en prácticamente ningún sitio. Solía usarse para labores de prospección y para esculpir la piedra.

Habilidad pasiva

Saloma de los canteros

R1

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 3% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 7%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

R2

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 4% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 8.5%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

R3

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 5% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 10%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

R4

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 6% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 11.5%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

R5

Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 7% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 13%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 5000

Materiales

Engranaje de malla Engranaje de malla x2 Reloj de bolsillo vetusto de Senescal Reloj de bolsillo vetusto de Senescal x3 Fragmento de serenata arcaica Fragmento de serenata arcaica x3

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 15.000

Materiales

Engranaje de malla Engranaje de malla x8 Reloj de bolsillo vetusto de Senescal Reloj de bolsillo vetusto de Senescal x12 Pieza de serenata arcaica Pieza de serenata arcaica x3

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 20.000

Materiales

Mecaengranaje recto Mecaengranaje recto x6 Reloj de bolsillo estándar de Senescal Reloj de bolsillo estándar de Senescal x6 Pieza de serenata arcaica Pieza de serenata arcaica x6

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 30.000

Materiales

Mecaengranaje recto Mecaengranaje recto x9 Reloj de bolsillo estándar de Senescal Reloj de bolsillo estándar de Senescal x12 Movimiento de serenata arcaica Movimiento de serenata arcaica x3

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 35.000

Materiales

Engranaje mecadinámico Engranaje mecadinámico x6 Asiduidad de Senescal Asiduidad de Senescal x9 Movimiento de serenata arcaica Movimiento de serenata arcaica x6

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 45.000

Materiales

Engranaje mecadinámico Engranaje mecadinámico x12 Asiduidad de Senescal Asiduidad de Senescal x18 Reverberación de serenata arcaica Reverberación de serenata arcaica x4