Supervisor Flujoáurico

Detalle de arma

Supervisor Flujoáurico

Tipo: Catalizador Rareza: ★★★★★ ATQ base: 48 Prob. Crit: 4,8%

Un artilugio flotante que sirve para monitorear ciertos fenómenos. Tras ser abandonado, lo recogió otra persona para modificarlo y cambiar su uso.

Habilidad pasiva

Marea aureosangrienta

R1

El ATQ aumenta en un 16%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 16% y el de sus Ataques Cargados, en un 14%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 8%.

R2

El ATQ aumenta en un 20%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 20% y el de sus Ataques Cargados, en un 17.5%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 10%.

R3

El ATQ aumenta en un 24%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 24% y el de sus Ataques Cargados, en un 21%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 12%.

R4

El ATQ aumenta en un 28%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 28% y el de sus Ataques Cargados, en un 24.5%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 14%.

R5

El ATQ aumenta en un 32%. Cuando la Vida del personaje aumenta o disminuye, el daño de sus Ataques Normales aumenta en un 32% y el de sus Ataques Cargados, en un 28%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones, la Vel. de Ataque aumenta en un 16%.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Condensado extramarino Condensado extramarino x3 Reloj de bolsillo vetusto de Senescal Reloj de bolsillo vetusto de Senescal x5 Copa rota del mar impoluto Copa rota del mar impoluto x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Condensado extramarino Condensado extramarino x12 Reloj de bolsillo vetusto de Senescal Reloj de bolsillo vetusto de Senescal x18 Copa de vino del mar impoluto Copa de vino del mar impoluto x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Fragmento extramarino Fragmento extramarino x9 Reloj de bolsillo estándar de Senescal Reloj de bolsillo estándar de Senescal x9 Copa de vino del mar impoluto Copa de vino del mar impoluto x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Fragmento extramarino Fragmento extramarino x14 Reloj de bolsillo estándar de Senescal Reloj de bolsillo estándar de Senescal x18 Copa de plata del mar impoluto Copa de plata del mar impoluto x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Cristalización cromática Cristalización cromática x9 Asiduidad de Senescal Asiduidad de Senescal x14 Copa de plata del mar impoluto Copa de plata del mar impoluto x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Cristalización cromática Cristalización cromática x18 Asiduidad de Senescal Asiduidad de Senescal x27 Copa de oro del mar impoluto Copa de oro del mar impoluto x6