Sueños de las Mil Noches

Detalle de arma

Sueños de las Mil Noches

Tipo: Catalizador Rareza: ★★★★★ ATQ base: 44 Maestría Elemental: 58

Una lámpara que ilumina los sueños de mil noches. De su resplandor esmeralda emana una canción de antaño.

Habilidad pasiva

Alba de las mil noches

R1

Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 32 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 10% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 40 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.

R2

Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 40 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 14% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 42 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.

R3

Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 48 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 18% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 44 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.

R4

Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 56 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 22% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 46 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.

R5

Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 64 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 26% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 48 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Espora fúngica Espora fúngica x3 Prisma dañado Prisma dañado x5 Reminiscencia del oasis exuberante Reminiscencia del oasis exuberante x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Espora fúngica Espora fúngica x12 Prisma dañado Prisma dañado x18 Gracia del oasis exuberante Gracia del oasis exuberante x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Polen fluorescente Polen fluorescente x9 Prisma enturbiado Prisma enturbiado x9 Gracia del oasis exuberante Gracia del oasis exuberante x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Polen fluorescente Polen fluorescente x14 Prisma enturbiado Prisma enturbiado x18 Lamento del oasis exuberante Lamento del oasis exuberante x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Polvo quistecristalino Polvo quistecristalino x9 Prisma radiante Prisma radiante x14 Lamento del oasis exuberante Lamento del oasis exuberante x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Polvo quistecristalino Polvo quistecristalino x18 Prisma radiante Prisma radiante x27 Esencia del oasis exuberante Esencia del oasis exuberante x6