Sinfonista de Aromas

Detalle de arma

Sinfonista de Aromas

Tipo: Lanza Rareza: ★★★★★ ATQ base: 46 Daño Crit: 14,4%

Una elegante lanza que, según dicen, fue la batuta de una gran compositora que unió la música y el sabor.

Habilidad pasiva

Sinfonía de sabores

R1

Aumenta el ATQ en un 12%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 12% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 32% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R2

Aumenta el ATQ en un 15%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 15% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 40% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R3

Aumenta el ATQ en un 18%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 18% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 48% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R4

Aumenta el ATQ en un 21%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 21% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 56% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R5

Aumenta el ATQ en un 24%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 24% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 64% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Condensado extramarino Condensado extramarino x3 Gota legamosa Gota legamosa x5 Sedimento de rocío sagrado Sedimento de rocío sagrado x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Condensado extramarino Condensado extramarino x12 Gota legamosa Gota legamosa x18 Sublimación de rocío sagrado Sublimación de rocío sagrado x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Fragmento extramarino Fragmento extramarino x9 Cúmulo de légamo Cúmulo de légamo x9 Sublimación de rocío sagrado Sublimación de rocío sagrado x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Fragmento extramarino Fragmento extramarino x14 Cúmulo de légamo Cúmulo de légamo x18 Manantial de rocío sagrado Manantial de rocío sagrado x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Cristalización cromática Cristalización cromática x9 Ánima Legamosa neonata Ánima Legamosa neonata x14 Manantial de rocío sagrado Manantial de rocío sagrado x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Cristalización cromática Cristalización cromática x18 Ánima Legamosa neonata Ánima Legamosa neonata x27 Esencia de rocío sagrado Esencia de rocío sagrado x6