Detalle de arma
Sinfonía de los Merodeadores
Un pesado cuaderno lleno de partituras. A pesar de que está consumido por las polillas, la escritura sigue mostrando su poder.
Detalle de arma
Un pesado cuaderno lleno de partituras. A pesar de que está consumido por las polillas, la escritura sigue mostrando su poder.
Debut
Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 60%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 48%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 240 pts.
Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 75%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 60%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 300 pts.
Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 90%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 72%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 360 pts.
Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 105%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 84%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 420 pts.
Al entrar en combate, el personaje obtiene una canción aleatoria durante 10 s. Puede ocurrir una vez cada 30 s. Recital: aumenta el ATQ en un 120%. Aria: aumenta todo el Daño elemental en un 96%. Interludio: la Maestría Elemental aumenta 480 pts.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 5000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 15.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 20.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 30.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 35.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 45.000
Materiales