Detalle de arma
Serenata del Sosiego
Un arco cuyo aspecto se asemeja a una criaturina marina. Su cuerda no produce ningún sonido al tensarse.
Detalle de arma
Un arco cuyo aspecto se asemeja a una criaturina marina. Su cuerda no produce ningún sonido al tensarse.
Tañido de las profundidades
Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 16% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 20% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 24% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 28% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 32% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 5000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 15.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 20.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 30.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 35.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 45.000
Materiales