Detalle de arma
Ruinas Ensangrentadas
Una lanza que se tiñó de un color oscuro después de muchas batallas. Emite un brillo muy especial debido al reflejo de la azulada llama que cuelga de ella.
Detalle de arma
Una lanza que se tiñó de un color oscuro después de muchas batallas. Emite un brillo muy especial debido al reflejo de la azulada llama que cuelga de ella.
Ceremonia de lamentación
Tras usar la Habilidad Definitiva, el daño que inflige el portador de esta arma a los enemigos con la reacción de Electrocargado Lunar aumenta en un 36% durante 3.5 s. Además, tras causar una reacción de Electrocargado Lunar, el portador obtiene el efecto de “elegía de la desolación”, el cual aumenta el Daño CRIT en un 28% durante 6 s, y también recupera 12 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 14 s de esta manera.
Tras usar la Habilidad Definitiva, el daño que inflige el portador de esta arma a los enemigos con la reacción de Electrocargado Lunar aumenta en un 48% durante 3.5 s. Además, tras causar una reacción de Electrocargado Lunar, el portador obtiene el efecto de “elegía de la desolación”, el cual aumenta el Daño CRIT en un 35% durante 6 s, y también recupera 13 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 14 s de esta manera.
Tras usar la Habilidad Definitiva, el daño que inflige el portador de esta arma a los enemigos con la reacción de Electrocargado Lunar aumenta en un 60% durante 3.5 s. Además, tras causar una reacción de Electrocargado Lunar, el portador obtiene el efecto de “elegía de la desolación”, el cual aumenta el Daño CRIT en un 42% durante 6 s, y también recupera 14 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 14 s de esta manera.
Tras usar la Habilidad Definitiva, el daño que inflige el portador de esta arma a los enemigos con la reacción de Electrocargado Lunar aumenta en un 72% durante 3.5 s. Además, tras causar una reacción de Electrocargado Lunar, el portador obtiene el efecto de “elegía de la desolación”, el cual aumenta el Daño CRIT en un 49% durante 6 s, y también recupera 15 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 14 s de esta manera.
Tras usar la Habilidad Definitiva, el daño que inflige el portador de esta arma a los enemigos con la reacción de Electrocargado Lunar aumenta en un 84% durante 3.5 s. Además, tras causar una reacción de Electrocargado Lunar, el portador obtiene el efecto de “elegía de la desolación”, el cual aumenta el Daño CRIT en un 56% durante 6 s, y también recupera 16 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 14 s de esta manera.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 10.000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 20.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 30.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 45.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 55.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 65.000
Materiales