Rey del Mal

Detalle de arma

Rey del Mal

Tipo: Mandoble Rareza: ★★★★ ATQ base: 42 ATQ%: 9%

La espada más querida del Rey del Mal. Aunque es enorme e imponente, al blandirla es sorprendentemente ligera.

Habilidad pasiva

Dominaolas de Watatsumi

R1

El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.12% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 40% de esta forma.

R2

El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.15% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 50% de esta forma.

R3

El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.18% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 60% de esta forma.

R4

El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.21% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 70% de esta forma.

R5

El daño infligido por la Habilidad Definitiva del portador de esta arma aumenta en un 0.24% por cada punto de la Energía Elemental máxima total de todos los miembros del equipo. El daño puede aumentar hasta un 80% de esta forma.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 5000

Materiales

Guardamano viejo Guardamano viejo x2 Garra oculta Garra oculta x3 Rama de coral del mar distante Rama de coral del mar distante x3

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 15.000

Materiales

Guardamano viejo Guardamano viejo x8 Garra oculta Garra oculta x12 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x3

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 20.000

Materiales

Guardamano gemelo Guardamano gemelo x6 Garra afilada oculta Garra afilada oculta x6 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x6

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 30.000

Materiales

Guardamano gemelo Guardamano gemelo x9 Garra afilada oculta Garra afilada oculta x12 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x3

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 35.000

Materiales

Guardamano célebre Guardamano célebre x6 Garra fantasmal oculta Garra fantasmal oculta x9 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x6

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 45.000

Materiales

Guardamano célebre Guardamano célebre x12 Garra fantasmal oculta Garra fantasmal oculta x18 Rama dorada del mar distante Rama dorada del mar distante x4