Reminiscencia de Tulaytulah

Detalle de arma

Reminiscencia de Tulaytulah

Tipo: Catalizador Rareza: ★★★★★ ATQ base: 48 Daño Crit: 9,6%

Una campana hecha de zafiro y plata pura. Su lejana reverberación es, paradójicamente, muy nítida.

Habilidad pasiva

Lágrimas zafíreas sepultadas

R1

La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 10%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 4.8% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 9.6%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 48% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.

R2

La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 12.5%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 6% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 12%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 60% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.

R3

La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 15%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 7.2% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 14.4%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 72% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.

R4

La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 17.5%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 8.4% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 16.8%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 84% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.

R5

La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 20%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 9.6% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 19.2%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 96% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Espora fúngica Espora fúngica x3 Núcleo fúngico inerte Núcleo fúngico inerte x5 Eco del poder del sol Eco del poder del sol x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Espora fúngica Espora fúngica x12 Núcleo fúngico inerte Núcleo fúngico inerte x18 Resplandor del poder del sol Resplandor del poder del sol x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Polen fluorescente Polen fluorescente x9 Núcleo fúngico inactivo Núcleo fúngico inactivo x9 Resplandor del poder del sol Resplandor del poder del sol x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Polen fluorescente Polen fluorescente x14 Núcleo fúngico inactivo Núcleo fúngico inactivo x18 Sueño del poder del sol Sueño del poder del sol x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Polvo quistecristalino Polvo quistecristalino x9 Núcleo fúngico robusto Núcleo fúngico robusto x14 Sueño del poder del sol Sueño del poder del sol x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Polvo quistecristalino Polvo quistecristalino x18 Núcleo fúngico robusto Núcleo fúngico robusto x27 Pasado del poder del sol Pasado del poder del sol x6