Reflejo de las Tinieblas

Detalle de arma

Reflejo de las Tinieblas

Tipo: Espada Rareza: ★★★★★ ATQ base: 48 Daño Crit: 9,6%

Una espada que centellea con una fría e intensa luz violeta. La palabra “reflejo” de su nombre se debe a los fragmentos del pasado que se reflejan en ella.

Habilidad pasiva

Vaina cortatinieblas

R1

Otorga un 12% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 8/16/28% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.

R2

Otorga un 15% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 10/20/35% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.

R3

Otorga un 18% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 12/24/42% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.

R4

Otorga un 21% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 14/28/49% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.

R5

Otorga un 24% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 16/32/56% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Guardamano viejo Guardamano viejo x3 Engranaje del caos Engranaje del caos x5 Rama de coral del mar distante Rama de coral del mar distante x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Guardamano viejo Guardamano viejo x12 Engranaje del caos Engranaje del caos x18 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Guardamano gemelo Guardamano gemelo x9 Eje del caos Eje del caos x9 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Guardamano gemelo Guardamano gemelo x14 Eje del caos Eje del caos x18 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Guardamano célebre Guardamano célebre x9 Ojo del caos Ojo del caos x14 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Guardamano célebre Guardamano célebre x18 Ojo del caos Ojo del caos x27 Rama dorada del mar distante Rama dorada del mar distante x6