Detalle de arma
Púa Celestial
Una lanza que simboliza la firme resolución de Dvalin. La recta asta de esta arma, que apunta hacia los cielos, está revestida con el poder del cielo y del viento.
Detalle de arma
Una lanza que simboliza la firme resolución de Dvalin. La recta asta de esta arma, que apunta hacia los cielos, está revestida con el poder del cielo y del viento.
Colmillo quebrantador
Aumenta la Prob. CRIT en un 8% y aumenta la Vel. de Ataque Normal en un 12%. Además, los Ataques Normales y Cargados contra los enemigos tienen una probabilidad del 50% de disparar una cuchilla de vacío que inflige un 40% de daño de ATQ en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s.
Aumenta la Prob. CRIT en un 10% y aumenta la Vel. de Ataque Normal en un 12%. Además, los Ataques Normales y Cargados contra los enemigos tienen una probabilidad del 50% de disparar una cuchilla de vacío que inflige un 55% de daño de ATQ en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s.
Aumenta la Prob. CRIT en un 12% y aumenta la Vel. de Ataque Normal en un 12%. Además, los Ataques Normales y Cargados contra los enemigos tienen una probabilidad del 50% de disparar una cuchilla de vacío que inflige un 70% de daño de ATQ en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s.
Aumenta la Prob. CRIT en un 14% y aumenta la Vel. de Ataque Normal en un 12%. Además, los Ataques Normales y Cargados contra los enemigos tienen una probabilidad del 50% de disparar una cuchilla de vacío que inflige un 85% de daño de ATQ en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s.
Aumenta la Prob. CRIT en un 16% y aumenta la Vel. de Ataque Normal en un 12%. Además, los Ataques Normales y Cargados contra los enemigos tienen una probabilidad del 50% de disparar una cuchilla de vacío que inflige un 100% de daño de ATQ en una pequeña AdE. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 10.000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 20.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 30.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 45.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 55.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 65.000
Materiales