Pacificadora del Desastre

Detalle de arma

Pacificadora del Desastre

Tipo: Lanza Rareza: ★★★★★ ATQ base: 49 ATQ%: 3,6%

Una afilada arma forjada con extraños minerales. Su tenue brillo azul parece estar contando incontables historias del pasado.

Habilidad pasiva

Ley de la aniquilación

R1

Otorga un 12% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 3.2% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en uso, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.

R2

Otorga un 15% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 4% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en uso, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.

R3

Otorga un 18% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 4.8% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en uso, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.

R4

Otorga un 21% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 5.6% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en uso, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.

R5

Otorga un 24% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 6.4% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en uso, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Polen neblinoso Polen neblinoso x5 Néctar de Megaflora Néctar de Megaflora x3 Perdigones de plomo Perdigones de plomo x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Polen neblinoso Polen neblinoso x18 Néctar de Megaflora Néctar de Megaflora x12 Perdigones de mercurio Perdigones de mercurio x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Hierba neblinosa Hierba neblinosa x9 Néctar brillante Néctar brillante x9 Perdigones de mercurio Perdigones de mercurio x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Hierba neblinosa Hierba neblinosa x18 Néctar brillante Néctar brillante x14 Perdigones de oro Perdigones de oro x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Lámpara de hierba neblinosa Lámpara de hierba neblinosa x14 Néctar energético Néctar energético x9 Perdigones de oro Perdigones de oro x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Lámpara de hierba neblinosa Lámpara de hierba neblinosa x27 Néctar energético Néctar energético x18 Perdigones primordiales Perdigones primordiales x6