Nocturno tras el Velo

Detalle de arma

Nocturno tras el Velo

Tipo: Catalizador Rareza: ★★★★★ ATQ base: 44 Daño Crit: 19,2%

Un orbe de jade cubierto con un fino velo del color de la luz de la luna que conserva una calidez similar a la de una canción incluso en las noches más frías de invierno.

Habilidad pasiva

Balada de la encrucijada

R1

La Vida Máx. aumenta en un 10%. Cuando el portador de esta arma causa una Reacción Lunar o inflige daño de Reacción Lunar a un enemigo, recupera 14 pts. de Energía Elemental y obtiene el efecto de “licor divino del mar fértil” durante 12 s, el cual aumenta la Vida Máx. en un 14% adicional y el Daño CRIT del daño de Reacción Lunar en un 60%. El efecto de recuperación de Energía Elemental solo puede ocurrir una vez cada 18 s, y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R2

La Vida Máx. aumenta en un 12%. Cuando el portador de esta arma causa una Reacción Lunar o inflige daño de Reacción Lunar a un enemigo, recupera 15 pts. de Energía Elemental y obtiene el efecto de “licor divino del mar fértil” durante 12 s, el cual aumenta la Vida Máx. en un 16% adicional y el Daño CRIT del daño de Reacción Lunar en un 80%. El efecto de recuperación de Energía Elemental solo puede ocurrir una vez cada 18 s, y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R3

La Vida Máx. aumenta en un 14%. Cuando el portador de esta arma causa una Reacción Lunar o inflige daño de Reacción Lunar a un enemigo, recupera 16 pts. de Energía Elemental y obtiene el efecto de “licor divino del mar fértil” durante 12 s, el cual aumenta la Vida Máx. en un 18% adicional y el Daño CRIT del daño de Reacción Lunar en un 100%. El efecto de recuperación de Energía Elemental solo puede ocurrir una vez cada 18 s, y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R4

La Vida Máx. aumenta en un 16%. Cuando el portador de esta arma causa una Reacción Lunar o inflige daño de Reacción Lunar a un enemigo, recupera 17 pts. de Energía Elemental y obtiene el efecto de “licor divino del mar fértil” durante 12 s, el cual aumenta la Vida Máx. en un 20% adicional y el Daño CRIT del daño de Reacción Lunar en un 120%. El efecto de recuperación de Energía Elemental solo puede ocurrir una vez cada 18 s, y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R5

La Vida Máx. aumenta en un 18%. Cuando el portador de esta arma causa una Reacción Lunar o inflige daño de Reacción Lunar a un enemigo, recupera 18 pts. de Energía Elemental y obtiene el efecto de “licor divino del mar fértil” durante 12 s, el cual aumenta la Vida Máx. en un 22% adicional y el Daño CRIT del daño de Reacción Lunar en un 140%. El efecto de recuperación de Energía Elemental solo puede ocurrir una vez cada 18 s, y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Distintivo desgastado Distintivo desgastado x3 Ojo fracturado de las profundidades insondables Ojo fracturado de las profundidades insondables x5 Gloria póstuma de los Hijos del Lejano Norte Gloria póstuma de los Hijos del Lejano Norte x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Distintivo desgastado Distintivo desgastado x12 Ojo fracturado de las profundidades insondables Ojo fracturado de las profundidades insondables x18 Obstinación de los Hijos del Lejano Norte Obstinación de los Hijos del Lejano Norte x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Distintivo sofisticado Distintivo sofisticado x9 Núcleo aberrante de las profundidades insondables Núcleo aberrante de las profundidades insondables x9 Obstinación de los Hijos del Lejano Norte Obstinación de los Hijos del Lejano Norte x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Distintivo sofisticado Distintivo sofisticado x14 Núcleo aberrante de las profundidades insondables Núcleo aberrante de las profundidades insondables x18 Oblación de los Hijos del Lejano Norte Oblación de los Hijos del Lejano Norte x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Distintivo escarchado Distintivo escarchado x9 Pico de las profundidades insondables Pico de las profundidades insondables x14 Oblación de los Hijos del Lejano Norte Oblación de los Hijos del Lejano Norte x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Distintivo escarchado Distintivo escarchado x18 Pico de las profundidades insondables Pico de las profundidades insondables x27 Refulgencia de los Hijos del Lejano Norte Refulgencia de los Hijos del Lejano Norte x6