Mil Soles Abrasadores

Detalle de arma

Mil Soles Abrasadores

Tipo: Mandoble Rareza: ★★★★★ ATQ base: 49 Prob. Crit: 2,4%

Una gran espada deslumbrante como el sol naciente. Ha sido testigo de la extinción y el resurgimiento de innumerables soles.

Habilidad pasiva

Amanecer del crepúsculo

R1

Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 20% y el ATQ aumenta en un 28% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.

R2

Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 25% y el ATQ aumenta en un 35% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.

R3

Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 30% y el ATQ aumenta en un 42% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.

R4

Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 35% y el ATQ aumenta en un 49% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.

R5

Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 40% y el ATQ aumenta en un 56% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s. Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Colmillo joven Colmillo joven x3 Eje fuentenigma Eje fuentenigma x5 Terror del corazón sacrificial ardiente Terror del corazón sacrificial ardiente x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Colmillo joven Colmillo joven x12 Eje fuentenigma Eje fuentenigma x18 Indecisión del corazón sacrificial ardiente Indecisión del corazón sacrificial ardiente x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Colmillo veterano Colmillo veterano x9 Vaina mecánica fuentenigma Vaina mecánica fuentenigma x9 Indecisión del corazón sacrificial ardiente Indecisión del corazón sacrificial ardiente x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Colmillo veterano Colmillo veterano x14 Vaina mecánica fuentenigma Vaina mecánica fuentenigma x18 Determinación del corazón sacrificial ardiente Determinación del corazón sacrificial ardiente x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Colmillo de tirano Colmillo de tirano x9 Núcleo fuentenigma Núcleo fuentenigma x14 Determinación del corazón sacrificial ardiente Determinación del corazón sacrificial ardiente x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Colmillo de tirano Colmillo de tirano x18 Núcleo fuentenigma Núcleo fuentenigma x27 Honor del corazón sacrificial ardiente Honor del corazón sacrificial ardiente x6