Detalle de arma
Mensajero
Un arco de madera básico. Dicen que se usaba para comunicaciones de larga distancia.
Detalle de arma
Un arco de madera básico. Dicen que se usaba para comunicaciones de larga distancia.
Mensaje del arquero
Al golpear un punto débil con un Ataque Cargado, inflige un 100% adicional de daño de ATQ como Daño CRIT. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Al golpear un punto débil con un Ataque Cargado, inflige un 125% adicional de daño de ATQ como Daño CRIT. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Al golpear un punto débil con un Ataque Cargado, inflige un 150% adicional de daño de ATQ como Daño CRIT. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Al golpear un punto débil con un Ataque Cargado, inflige un 175% adicional de daño de ATQ como Daño CRIT. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Al golpear un punto débil con un Ataque Cargado, inflige un 200% adicional de daño de ATQ como Daño CRIT. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 5000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 10.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 15.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 20.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 25.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 30.000
Materiales