Detalle de arma
Masacrademonios
El arco de guerra que perteneció a una miko del pasado. Exquisito y resistente, fue fabricado con una técnica inigualable.
Detalle de arma
El arco de guerra que perteneció a una miko del pasado. Exquisito y resistente, fue fabricado con una técnica inigualable.
Gran jugada
Aumenta en un 16% el daño infligido con Ataques Normales y en un 12% el infligido con Ataques Cargados. Este efecto aumenta en un 100% cuando el personaje que equipa esta arma tiene restaurada toda su Energía Elemental.
Aumenta en un 20% el daño infligido con Ataques Normales y en un 15% el infligido con Ataques Cargados. Este efecto aumenta en un 100% cuando el personaje que equipa esta arma tiene restaurada toda su Energía Elemental.
Aumenta en un 24% el daño infligido con Ataques Normales y en un 18% el infligido con Ataques Cargados. Este efecto aumenta en un 100% cuando el personaje que equipa esta arma tiene restaurada toda su Energía Elemental.
Aumenta en un 28% el daño infligido con Ataques Normales y en un 21% el infligido con Ataques Cargados. Este efecto aumenta en un 100% cuando el personaje que equipa esta arma tiene restaurada toda su Energía Elemental.
Aumenta en un 32% el daño infligido con Ataques Normales y en un 24% el infligido con Ataques Cargados. Este efecto aumenta en un 100% cuando el personaje que equipa esta arma tiene restaurada toda su Energía Elemental.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 5000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 15.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 20.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 30.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 35.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 45.000
Materiales