Luna Inalterable

Detalle de arma

Luna Inalterable

Tipo: Catalizador Rareza: ★★★★★ ATQ base: 46 Vida%: 10,8%

Un anillo de jade procedente de las profundidades del océano. Reluce con un brillo puro y distante como el de la luna.

Habilidad pasiva

Noche de luna

R1

El Bono de Curación aumenta en un 10%. El daño infligido por los Ataques Normales aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. del personaje que tenga esta arma equipada. Tras usar la Habilidad Definitiva y durante 12 s, cuando un Ataque Normal golpea a un enemigo, se regeneran 0.6 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental de esta manera una vez cada 0.1 s.

R2

El Bono de Curación aumenta en un 12.5%. El daño infligido por los Ataques Normales aumenta en una cantidad equivalente al 1.5% de la Vida Máx. del personaje que tenga esta arma equipada. Tras usar la Habilidad Definitiva y durante 12 s, cuando un Ataque Normal golpea a un enemigo, se regeneran 0.6 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental de esta manera una vez cada 0.1 s.

R3

El Bono de Curación aumenta en un 15%. El daño infligido por los Ataques Normales aumenta en una cantidad equivalente al 2% de la Vida Máx. del personaje que tenga esta arma equipada. Tras usar la Habilidad Definitiva y durante 12 s, cuando un Ataque Normal golpea a un enemigo, se regeneran 0.6 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental de esta manera una vez cada 0.1 s.

R4

El Bono de Curación aumenta en un 17.5%. El daño infligido por los Ataques Normales aumenta en una cantidad equivalente al 2.5% de la Vida Máx. del personaje que tenga esta arma equipada. Tras usar la Habilidad Definitiva y durante 12 s, cuando un Ataque Normal golpea a un enemigo, se regeneran 0.6 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental de esta manera una vez cada 0.1 s.

R5

El Bono de Curación aumenta en un 20%. El daño infligido por los Ataques Normales aumenta en una cantidad equivalente al 3% de la Vida Máx. del personaje que tenga esta arma equipada. Tras usar la Habilidad Definitiva y durante 12 s, cuando un Ataque Normal golpea a un enemigo, se regeneran 0.6 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental de esta manera una vez cada 0.1 s.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Prisma oscuro Prisma oscuro x5 Caparazón espectral Caparazón espectral x3 Rama de coral del mar distante Rama de coral del mar distante x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Prisma oscuro Prisma oscuro x18 Caparazón espectral Caparazón espectral x12 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Prisma de cristal Prisma de cristal x9 Corazón espectral Corazón espectral x9 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Prisma de cristal Prisma de cristal x18 Corazón espectral Corazón espectral x14 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Prisma polarizador Prisma polarizador x14 Núcleo espectral Núcleo espectral x9 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Prisma polarizador Prisma polarizador x27 Núcleo espectral Núcleo espectral x18 Rama dorada del mar distante Rama dorada del mar distante x6