Llave Maestra

Detalle de arma

Llave Maestra

Tipo: Mandoble Rareza: ★★★★ ATQ base: 41 Recarga de Energía: 13,3%

Una gran espada muy pesada y afilada. Con la suficiente fuerza, puede usarse para abrir la mayoría de las cerraduras.

Habilidad pasiva

Fácil solución

R1

Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental aumenta en 60 pts. durante 12 s. Con “presagio lunar: resplandor ascendente”, la Maestría Elemental otorgada por este efecto aumenta en 60 pts. adicionales. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R2

Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental aumenta en 75 pts. durante 12 s. Con “presagio lunar: resplandor ascendente”, la Maestría Elemental otorgada por este efecto aumenta en 75 pts. adicionales. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R3

Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental aumenta en 90 pts. durante 12 s. Con “presagio lunar: resplandor ascendente”, la Maestría Elemental otorgada por este efecto aumenta en 90 pts. adicionales. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R4

Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental aumenta en 105 pts. durante 12 s. Con “presagio lunar: resplandor ascendente”, la Maestría Elemental otorgada por este efecto aumenta en 105 pts. adicionales. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R5

Tras causar una Reacción Elemental, la Maestría Elemental aumenta en 120 pts. durante 12 s. Con “presagio lunar: resplandor ascendente”, la Maestría Elemental otorgada por este efecto aumenta en 120 pts. adicionales. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 5000

Materiales

Eje dañado Eje dañado x2 Trozo de hueso apagado Trozo de hueso apagado x3 Gloria póstuma de los Hijos del Lejano Norte Gloria póstuma de los Hijos del Lejano Norte x3

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 15.000

Materiales

Eje dañado Eje dañado x8 Trozo de hueso apagado Trozo de hueso apagado x12 Obstinación de los Hijos del Lejano Norte Obstinación de los Hijos del Lejano Norte x3

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 20.000

Materiales

Eje reforzado Eje reforzado x6 Restos centelleantes Restos centelleantes x6 Obstinación de los Hijos del Lejano Norte Obstinación de los Hijos del Lejano Norte x6

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 30.000

Materiales

Eje reforzado Eje reforzado x9 Restos centelleantes Restos centelleantes x12 Oblación de los Hijos del Lejano Norte Oblación de los Hijos del Lejano Norte x3

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 35.000

Materiales

Eje refinado Eje refinado x6 Hueso externo reluciente Hueso externo reluciente x9 Oblación de los Hijos del Lejano Norte Oblación de los Hijos del Lejano Norte x6

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 45.000

Materiales

Eje refinado Eje refinado x12 Hueso externo reluciente Hueso externo reluciente x18 Refulgencia de los Hijos del Lejano Norte Refulgencia de los Hijos del Lejano Norte x4