Lanza de Caza Real

Detalle de arma

Lanza de Caza Real

Tipo: Lanza Rareza: ★★★★ ATQ base: 44 ATQ%: 6%

Una lanza atesorada por un antiguo aristócrata que gobernó Mondstadt. Aunque nunca ha visto la luz del día, su filo no tiene rival.

Habilidad pasiva

Concentración

R1

Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 8%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

R2

Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 10%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

R3

Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 12%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

R4

Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 14%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

R5

Al dañar a un enemigo, aumenta la Prob. CRIT en un 16%. Puede acumularse hasta 5 veces. Una vez asestado un golpe CRIT, las acumulaciones de Concentración se reiniciarán.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 5000

Materiales

Polen neblinoso Polen neblinoso x3 Insignia del recluta Insignia del recluta x2 Perdigones de plomo Perdigones de plomo x3

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 15.000

Materiales

Polen neblinoso Polen neblinoso x12 Insignia del recluta Insignia del recluta x8 Perdigones de mercurio Perdigones de mercurio x3

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 20.000

Materiales

Hierba neblinosa Hierba neblinosa x6 Insignia del sargento Insignia del sargento x6 Perdigones de mercurio Perdigones de mercurio x6

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 30.000

Materiales

Hierba neblinosa Hierba neblinosa x12 Insignia del sargento Insignia del sargento x9 Perdigones de oro Perdigones de oro x3

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 35.000

Materiales

Lámpara de hierba neblinosa Lámpara de hierba neblinosa x9 Insignia del oficial Insignia del oficial x6 Perdigones de oro Perdigones de oro x6

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 45.000

Materiales

Lámpara de hierba neblinosa Lámpara de hierba neblinosa x18 Insignia del oficial Insignia del oficial x12 Perdigones primordiales Perdigones primordiales x4