Detalle de arma
La Captura
Hace mucho tiempo, esta lanza era la preferida de un famoso bandido de Inazuma.
Detalle de arma
Hace mucho tiempo, esta lanza era la preferida de un famoso bandido de Inazuma.
Saloma
Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 6% su Prob. CRIT.
Aumenta en un 20% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 7.5% su Prob. CRIT.
Aumenta en un 24% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 9% su Prob. CRIT.
Aumenta en un 28% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 10.5% su Prob. CRIT.
Aumenta en un 32% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 12% su Prob. CRIT.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 5000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 15.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 20.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 30.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 35.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 45.000
Materiales