Himno de las Cumbres

Detalle de arma

Himno de las Cumbres

Tipo: Espada Rareza: ★★★★★ ATQ base: 44 DEF%: 18%

Una gran espada de obsidiana con una hoja incomparablemente afilada, pero que es tan ligera como una canción. Un artesano instaló en ella un dispositivo de flogisto desmontable que le permite reproducir vinilos.

Habilidad pasiva

Era dorada interminable

R1

Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 8% y otorga un 10% a todos los Bonos de Daño Elemental durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, todos los Bonos de Daño Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan durante 15 s en un 8%, hasta un máximo de un 25.6%.

R2

Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 10% y otorga un 12.5% a todos los Bonos de Daño Elemental durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, todos los Bonos de Daño Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan durante 15 s en un 10%, hasta un máximo de un 32%.

R3

Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 12% y otorga un 15% a todos los Bonos de Daño Elemental durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, todos los Bonos de Daño Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan durante 15 s en un 12%, hasta un máximo de un 38.4%.

R4

Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 14% y otorga un 17.5% a todos los Bonos de Daño Elemental durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, todos los Bonos de Daño Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan durante 15 s en un 14%, hasta un máximo de un 44.8%.

R5

Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Descendente, se obtiene el efecto de “himno de las flores”, el cual aumenta la DEF en un 16% y otorga un 20% a todos los Bonos de Daño Elemental durante 6 s. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Al acumularse 2 veces o al reiniciarse la duración de las 2 acumulaciones, por cada 1000 pts. de DEF que tenga el portador de esta arma, todos los Bonos de Daño Elemental de todos los personajes cercanos del equipo aumentan durante 15 s en un 16%, hasta un máximo de un 51.2%.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Colmillo joven Colmillo joven x3 Eje fuentenigma Eje fuentenigma x5 Reflexión espiritista vientonocturna Reflexión espiritista vientonocturna x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Colmillo joven Colmillo joven x12 Eje fuentenigma Eje fuentenigma x18 Presentimiento espiritista vientonocturno Presentimiento espiritista vientonocturno x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Colmillo veterano Colmillo veterano x9 Vaina mecánica fuentenigma Vaina mecánica fuentenigma x9 Presentimiento espiritista vientonocturno Presentimiento espiritista vientonocturno x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Colmillo veterano Colmillo veterano x14 Vaina mecánica fuentenigma Vaina mecánica fuentenigma x18 Presagio espiritista vientonocturno Presagio espiritista vientonocturno x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Colmillo de tirano Colmillo de tirano x9 Núcleo fuentenigma Núcleo fuentenigma x14 Presagio espiritista vientonocturno Presagio espiritista vientonocturno x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Colmillo de tirano Colmillo de tirano x18 Núcleo fuentenigma Núcleo fuentenigma x27 Revelación espiritista vientonocturna Revelación espiritista vientonocturna x6