Espejo Tejenoches

Detalle de arma

Espejo Tejenoches

Tipo: Catalizador Rareza: ★★★★★ ATQ base: 44 Maestría Elemental: 58

Un espejo hecho con la plata más inmaculada. Cuenta la leyenda que fue testigo del nacimiento de la Doncella Lunar, por lo que los Descendientes Lunaescarcha lo consideran un objeto verdaderamente sagrado.

Habilidad pasiva

Letanía milenaria

R1

Al infligir Daño Hydro o Daño Dendro con la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “runo del Lejano Norte”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 60 pts. durante 4.5 s. Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Florecimiento Lunar, el portador obtiene el efecto de “cantar de la luna nueva”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 60 pts. durante 10 s. Si ambos efectos están activos al mismo tiempo, el daño de la reacción de Florecimiento que infligen todos los personajes cercanos del equipo aumenta en un 120%, el de las reacciones de Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 80%, y el de Florecimiento Lunar aumenta en un 40%. Este efecto no se puede acumular, y puede activarse incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R2

Al infligir Daño Hydro o Daño Dendro con la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “runo del Lejano Norte”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 75 pts. durante 4.5 s. Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Florecimiento Lunar, el portador obtiene el efecto de “cantar de la luna nueva”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 75 pts. durante 10 s. Si ambos efectos están activos al mismo tiempo, el daño de la reacción de Florecimiento que infligen todos los personajes cercanos del equipo aumenta en un 150%, el de las reacciones de Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 100%, y el de Florecimiento Lunar aumenta en un 50%. Este efecto no se puede acumular, y puede activarse incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R3

Al infligir Daño Hydro o Daño Dendro con la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “runo del Lejano Norte”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 90 pts. durante 4.5 s. Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Florecimiento Lunar, el portador obtiene el efecto de “cantar de la luna nueva”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 90 pts. durante 10 s. Si ambos efectos están activos al mismo tiempo, el daño de la reacción de Florecimiento que infligen todos los personajes cercanos del equipo aumenta en un 180%, el de las reacciones de Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 120%, y el de Florecimiento Lunar aumenta en un 60%. Este efecto no se puede acumular, y puede activarse incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R4

Al infligir Daño Hydro o Daño Dendro con la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “runo del Lejano Norte”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 105 pts. durante 4.5 s. Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Florecimiento Lunar, el portador obtiene el efecto de “cantar de la luna nueva”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 105 pts. durante 10 s. Si ambos efectos están activos al mismo tiempo, el daño de la reacción de Florecimiento que infligen todos los personajes cercanos del equipo aumenta en un 210%, el de las reacciones de Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 140%, y el de Florecimiento Lunar aumenta en un 70%. Este efecto no se puede acumular, y puede activarse incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

R5

Al infligir Daño Hydro o Daño Dendro con la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “runo del Lejano Norte”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 120 pts. durante 4.5 s. Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Florecimiento Lunar, el portador obtiene el efecto de “cantar de la luna nueva”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 120 pts. durante 10 s. Si ambos efectos están activos al mismo tiempo, el daño de la reacción de Florecimiento que infligen todos los personajes cercanos del equipo aumenta en un 240%, el de las reacciones de Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 160%, y el de Florecimiento Lunar aumenta en un 80%. Este efecto no se puede acumular, y puede activarse incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Eje dañado Eje dañado x3 Destello de la noche escarchada Destello de la noche escarchada x5 Fragmento del instrumento misterioso Fragmento del instrumento misterioso x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Eje dañado Eje dañado x12 Destello de la noche escarchada Destello de la noche escarchada x18 Réplica del instrumento misterioso Réplica del instrumento misterioso x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Eje reforzado Eje reforzado x9 Resplandor de la noche escarchada Resplandor de la noche escarchada x9 Réplica del instrumento misterioso Réplica del instrumento misterioso x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Eje reforzado Eje reforzado x14 Resplandor de la noche escarchada Resplandor de la noche escarchada x18 Legado del instrumento misterioso Legado del instrumento misterioso x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Eje refinado Eje refinado x9 Fulgor de la noche escarchada Fulgor de la noche escarchada x14 Legado del instrumento misterioso Legado del instrumento misterioso x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Eje refinado Eje refinado x18 Fulgor de la noche escarchada Fulgor de la noche escarchada x27 Aspiración del instrumento misterioso Aspiración del instrumento misterioso x6