Espada Amenoma Gemela

Detalle de arma

Espada Amenoma Gemela

Tipo: Espada Rareza: ★★★★ ATQ base: 41 ATQ%: 12%

Una espada que, según la leyenda, fue forjada a medida bajo petición de un famoso samurái que podía incluso clavársela en el aire a un guerrero tengu, conocidos por ser extremadamente veloces.

Habilidad pasiva

Legado Iwakura

R1

Al lanzar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene una semilla de la sucesión. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 5 s, dura 30 s y pueden poseerse 3 semillas de la sucesión al mismo tiempo. Al lanzar una Habilidad Definitiva, se consumirán todas las semillas disponibles y, 2 s después, el personaje que lleva esta arma equipada regenerará 6 pts. de Energía Elemental por cada semilla consumida.

R2

Al lanzar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene una semilla de la sucesión. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 5 s, dura 30 s y pueden poseerse 3 semillas de la sucesión al mismo tiempo. Al lanzar una Habilidad Definitiva, se consumirán todas las semillas disponibles y, 2 s después, el personaje que lleva esta arma equipada regenerará 7.5 pts. de Energía Elemental por cada semilla consumida.

R3

Al lanzar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene una semilla de la sucesión. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 5 s, dura 30 s y pueden poseerse 3 semillas de la sucesión al mismo tiempo. Al lanzar una Habilidad Definitiva, se consumirán todas las semillas disponibles y, 2 s después, el personaje que lleva esta arma equipada regenerará 9 pts. de Energía Elemental por cada semilla consumida.

R4

Al lanzar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene una semilla de la sucesión. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 5 s, dura 30 s y pueden poseerse 3 semillas de la sucesión al mismo tiempo. Al lanzar una Habilidad Definitiva, se consumirán todas las semillas disponibles y, 2 s después, el personaje que lleva esta arma equipada regenerará 10.5 pts. de Energía Elemental por cada semilla consumida.

R5

Al lanzar una Habilidad Elemental, el personaje obtiene una semilla de la sucesión. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 5 s, dura 30 s y pueden poseerse 3 semillas de la sucesión al mismo tiempo. Al lanzar una Habilidad Definitiva, se consumirán todas las semillas disponibles y, 2 s después, el personaje que lleva esta arma equipada regenerará 12 pts. de Energía Elemental por cada semilla consumida.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 5000

Materiales

Guardamano viejo Guardamano viejo x2 Engranaje del caos Engranaje del caos x3 Rama de coral del mar distante Rama de coral del mar distante x3

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 15.000

Materiales

Guardamano viejo Guardamano viejo x8 Engranaje del caos Engranaje del caos x12 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x3

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 20.000

Materiales

Guardamano gemelo Guardamano gemelo x6 Eje del caos Eje del caos x6 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x6

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 30.000

Materiales

Guardamano gemelo Guardamano gemelo x9 Eje del caos Eje del caos x12 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x3

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 35.000

Materiales

Guardamano célebre Guardamano célebre x6 Ojo del caos Ojo del caos x9 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x6

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 45.000

Materiales

Guardamano célebre Guardamano célebre x12 Ojo del caos Ojo del caos x18 Rama dorada del mar distante Rama dorada del mar distante x4