Detalle de arma
Descendientes del Sol Abrasador
Un vetusto arco perteneciente a una antigua época del reino del Rey Deshret. Tiene grabadas unas incomprensibles inscripciones y unos solemnes patrones.
Detalle de arma
Un vetusto arco perteneciente a una antigua época del reino del Rey Deshret. Tiene grabadas unas incomprensibles inscripciones y unos solemnes patrones.
Precepto del sol
Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 60% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 28%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.
Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 75% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 35%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.
Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 90% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente d los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 42%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.
Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 105% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 49%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.
Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 120% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 56%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 5000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 15.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 20.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 30.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 35.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 45.000
Materiales