Descendientes del Sol Abrasador

Detalle de arma

Descendientes del Sol Abrasador

Tipo: Arco Rareza: ★★★★ ATQ base: 44 Prob. Crit: 4%

Un vetusto arco perteneciente a una antigua época del reino del Rey Deshret. Tiene grabadas unas incomprensibles inscripciones y unos solemnes patrones.

Habilidad pasiva

Precepto del sol

R1

Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 60% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 28%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.

R2

Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 75% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 35%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.

R3

Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 90% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente d los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 42%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.

R4

Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 105% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 49%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.

R5

Tras golpear a un enemigo con un Ataque Cargado, sobre él cae una “flecha rayosolar” que inflige daño en una cantidad equivalente al 120% del ATQ, y que le aplica el efecto de “corazón ferviente” durante 10 s. El daño que recibe el enemigo afectado por corazón ferviente de los Ataques Cargados del portador de esta arma aumenta en un 56%. Solo puede caer una flecha rayosolar cada 10 s.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 5000

Materiales

Espora fúngica Espora fúngica x2 Flor encapullada de origen desconocido Flor encapullada de origen desconocido x3 Eco del poder del sol Eco del poder del sol x3

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 15.000

Materiales

Espora fúngica Espora fúngica x8 Flor encapullada de origen desconocido Flor encapullada de origen desconocido x12 Resplandor del poder del sol Resplandor del poder del sol x3

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 20.000

Materiales

Polen fluorescente Polen fluorescente x6 Flor velada Flor velada x6 Resplandor del poder del sol Resplandor del poder del sol x6

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 30.000

Materiales

Polen fluorescente Polen fluorescente x9 Flor velada Flor velada x12 Sueño del poder del sol Sueño del poder del sol x3

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 35.000

Materiales

Polvo quistecristalino Polvo quistecristalino x6 Flor floreciente del trashumante Flor floreciente del trashumante x9 Sueño del poder del sol Sueño del poder del sol x6

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 45.000

Materiales

Polvo quistecristalino Polvo quistecristalino x12 Flor floreciente del trashumante Flor floreciente del trashumante x18 Pasado del poder del sol Pasado del poder del sol x4