Cantar de Gesta del Lobo

Detalle de arma

Cantar de Gesta del Lobo

Tipo: Mandoble Rareza: ★★★★★ ATQ base: 46 Prob. Crit: 7,2%

Cuenta la leyenda que esta es la gran espada que forjó Ravenwood, aquel que heredó el título de “Boreas”, con sus propias manos antes de convertirse en caballero.

Habilidad pasiva

Caballería indómita

R1

La Vel. de Ataque aumenta en un 10%. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal/usar la Habilidad Elemental/iniciar un Ataque Cargado, el portador de esta arma obtendrá 1/2/2 acumulación(es) del efecto de “himno de los Cuatro Vientos” respectivamente, el cual aumenta el daño infligido en un 7.5%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 4 veces y solo puede activarse una vez cada 0.01 s. Además, si el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, cada carga de himno de los Cuatro Vientos también aumentará el Daño CRIT del portador de esta arma en un 7.5%.

R2

La Vel. de Ataque aumenta en un 10%. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal/usar la Habilidad Elemental/iniciar un Ataque Cargado, el portador de esta arma obtendrá 1/2/2 acumulación(es) del efecto de “himno de los Cuatro Vientos” respectivamente, el cual aumenta el daño infligido en un 9.5%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 4 veces y solo puede activarse una vez cada 0.01 s. Además, si el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, cada carga de himno de los Cuatro Vientos también aumentará el Daño CRIT del portador de esta arma en un 9.5%.

R3

La Vel. de Ataque aumenta en un 10%. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal/usar la Habilidad Elemental/iniciar un Ataque Cargado, el portador de esta arma obtendrá 1/2/2 acumulación(es) del efecto de “himno de los Cuatro Vientos” respectivamente, el cual aumenta el daño infligido en un 11.5%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 4 veces y solo puede activarse una vez cada 0.01 s. Además, si el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, cada carga de himno de los Cuatro Vientos también aumentará el Daño CRIT del portador de esta arma en un 11.5%.

R4

La Vel. de Ataque aumenta en un 10%. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal/usar la Habilidad Elemental/iniciar un Ataque Cargado, el portador de esta arma obtendrá 1/2/2 acumulación(es) del efecto de “himno de los Cuatro Vientos” respectivamente, el cual aumenta el daño infligido en un 13.5%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 4 veces y solo puede activarse una vez cada 0.01 s. Además, si el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, cada carga de himno de los Cuatro Vientos también aumentará el Daño CRIT del portador de esta arma en un 13.5%.

R5

La Vel. de Ataque aumenta en un 10%. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal/usar la Habilidad Elemental/iniciar un Ataque Cargado, el portador de esta arma obtendrá 1/2/2 acumulación(es) del efecto de “himno de los Cuatro Vientos” respectivamente, el cual aumenta el daño infligido en un 15.5%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 4 veces y solo puede activarse una vez cada 0.01 s. Además, si el equipo tiene el efecto de “taumaturgia: rito secreto”, cada carga de himno de los Cuatro Vientos también aumentará el Daño CRIT del portador de esta arma en un 15.5%.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 10.000

Materiales

Insignia del recluta Insignia del recluta x3 Ojo fracturado de las profundidades insondables Ojo fracturado de las profundidades insondables x5 Diente de leche de lobo boreal Diente de leche de lobo boreal x5

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 20.000

Materiales

Insignia del recluta Insignia del recluta x12 Ojo fracturado de las profundidades insondables Ojo fracturado de las profundidades insondables x18 Diente roto de lobo boreal Diente roto de lobo boreal x5

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 30.000

Materiales

Insignia del sargento Insignia del sargento x9 Núcleo aberrante de las profundidades insondables Núcleo aberrante de las profundidades insondables x9 Diente roto de lobo boreal Diente roto de lobo boreal x9

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 45.000

Materiales

Insignia del sargento Insignia del sargento x14 Núcleo aberrante de las profundidades insondables Núcleo aberrante de las profundidades insondables x18 Colmillo roto de lobo boreal Colmillo roto de lobo boreal x5

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 55.000

Materiales

Insignia del oficial Insignia del oficial x9 Pico de las profundidades insondables Pico de las profundidades insondables x14 Colmillo roto de lobo boreal Colmillo roto de lobo boreal x9

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 65.000

Materiales

Insignia del oficial Insignia del oficial x18 Pico de las profundidades insondables Pico de las profundidades insondables x27 Nostalgia del lobo boreal Nostalgia del lobo boreal x6