Detalle de arma
Anillo de Hakushin
Un catalizador que conserva los antiguos pensamientos de la Sacerdotisa Kitsune. Sin embargo, estos pensamientos eran tantos que no fue posible que todos cupieran en este objeto.
Detalle de arma
Un catalizador que conserva los antiguos pensamientos de la Sacerdotisa Kitsune. Sin embargo, estos pensamientos eran tantos que no fue posible que todos cupieran en este objeto.
Palacio del Cerezo
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 10% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 12.5% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 15% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 17.5% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 20% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.
Fase 0
Nivel max: 20
Aventura requerida: -
Mora: -
Materiales
-
Fase 1
Nivel max: 40
Aventura requerida: 15
Mora: 5000
Materiales
Fase 2
Nivel max: 50
Aventura requerida: 25
Mora: 15.000
Materiales
Fase 3
Nivel max: 60
Aventura requerida: 30
Mora: 20.000
Materiales
Fase 4
Nivel max: 70
Aventura requerida: 35
Mora: 30.000
Materiales
Fase 5
Nivel max: 80
Aventura requerida: 40
Mora: 35.000
Materiales
Fase 6
Nivel max: 90
Aventura requerida: 50
Mora: 45.000
Materiales