Anillo de Hakushin

Detalle de arma

Anillo de Hakushin

Tipo: Catalizador Rareza: ★★★★ ATQ base: 44 Recarga de Energía: 6,7%

Un catalizador que conserva los antiguos pensamientos de la Sacerdotisa Kitsune. Sin embargo, estos pensamientos eran tantos que no fue posible que todos cupieran en este objeto.

Habilidad pasiva

Palacio del Cerezo

R1

Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 10% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.

R2

Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 12.5% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.

R3

Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 15% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.

R4

Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 17.5% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.

R5

Cuando el personaje que lleva esta arma equipada causa una Reacción Elemental relacionada con Electro, los personajes del equipo cercanos cuyo tipo elemental coincida con los elementos implicados en la reacción obtienen un 20% de su respectivo Bono de Daño Elemental durante 6 s. Los bonos elementales obtenidos de esta manera no se pueden acumular.

Coste por fase

Fase 0

Nivel max: 20

Aventura requerida: -

Mora: -

Materiales

-

Fase 1

Nivel max: 40

Aventura requerida: 15

Mora: 5000

Materiales

Pergamino guía Pergamino guía x2 Prisma oscuro Prisma oscuro x3 Rama de coral del mar distante Rama de coral del mar distante x3

Fase 2

Nivel max: 50

Aventura requerida: 25

Mora: 15.000

Materiales

Pergamino guía Pergamino guía x8 Prisma oscuro Prisma oscuro x12 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x3

Fase 3

Nivel max: 60

Aventura requerida: 30

Mora: 20.000

Materiales

Pergamino hechizado Pergamino hechizado x6 Prisma de cristal Prisma de cristal x6 Rama enjoyada del mar distante Rama enjoyada del mar distante x6

Fase 4

Nivel max: 70

Aventura requerida: 35

Mora: 30.000

Materiales

Pergamino hechizado Pergamino hechizado x9 Prisma de cristal Prisma de cristal x12 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x3

Fase 5

Nivel max: 80

Aventura requerida: 40

Mora: 35.000

Materiales

Pergamino maldito Pergamino maldito x6 Prisma polarizador Prisma polarizador x9 Rama de jade del mar distante Rama de jade del mar distante x6

Fase 6

Nivel max: 90

Aventura requerida: 50

Mora: 45.000

Materiales

Pergamino maldito Pergamino maldito x12 Prisma polarizador Prisma polarizador x18 Rama dorada del mar distante Rama dorada del mar distante x4